CD Projekt Red如何从《赛博朋克2077》灾难性发布中恢复过来的深入解释,使用了一个完全并行化引擎来测试和解决问题。 (Chris Tapsell/Eurogamer.net)

“我们知道我们遇到了麻烦。” — 关注《赛博朋克2077》 — “嘟嘟。” — 在2018年1月10日,Marcin Momot…。

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