Roblox计划让创作者在桌面电脑上用真实货币购买他们的游戏时保留50%到70%的收入,而在使用Robux购买时只能保留30%。 (Alex Heath/The Verge)

当Roblox朝着其10亿用户的最终目标迈进时,该公司正在寻找新的方式与开发者分享收入…。

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